2003 年 11 月 18 日, 在中国数字体育互动平台启动仪式上, 国家体育总局
通过新闻媒介正式宣布把电子竞技运动列为中国第 99 个正式开展的体育运动
项目。 由此, 电子竞技正式与“电子游戏” 区分开来。
国家体育总局给出的电子竞技的定义是: 电子竞技运动就是利用高科技软
硬件设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动。 通过运动, 可以锻
炼和提高参与者的思维能力、 反应能力、 心眼四肢协调能力和意志力, 培养团
队精神。
全国电子竞
技运动会(China
E-sports Games,
简 称 CEG), 则
是由中华全国体
育总会主办的最
具权威性的国家
级 电 子 竞 技 联
赛。 其宗旨是规
范和普及电子竞
技运动, 提高中
国电子竞技运动
水平, 向国际市
场推广电子竞技
运动, 使中国成
为全球性的电子
竞技市场。 首届
比赛于 2004 年 6
月 19 日开幕。
电子竞技
运动就是利用
高科技软硬件
设备作为运动
器械进行的人
与人之间的智
力对抗运动。278