这是第四部分真正有魔力的地方。如果你已经很好地完成了故事的 3/4,并且已经给故事加入了有震撼力的转折点,让这些转折点出现在主人公引人入胜和引发共鸣的探寻与变化的场景中,当你来到结尾的时候,直觉就有可能告诉你故事该如何结束。或者如果不能凭直觉感觉 到,在认真的反思和拿着录音笔漫步丛林之后,你也能领悟到该如何结尾。
这里不是建议你先写完前三部分之后再看看你在哪儿。如果你是这样想的,那还不如杀了我。
事实是——那些认为上述提议听起来像是在凭感觉讲故事的人会这样认为——除非在故事的前三个部分以原则、角色、转折点作为基准来展开故事,否则你在第四部分可能意识不到这么多,只会变得更加迷 惑。只有将已执行的故事方案作为第四部分有组织展开的依据,这一过程才可能发生。
就是说,将第四部分也提前计划出来会更好。如果你有一个关于如何结束故事的好主意,就能给即将发生的事情提供非常丰富的素材。
我在这里想说的是,你应该制定计划,并提前安排故事的主要情节点——即使你还不确定故事结局是怎样的——而且在故事前三部分的发展过程中,你会发现作为故事一部分的最后一幕也逐渐清晰起来。
如果你是通过一系列草稿而不是大纲来构思设计故事的话,你就需
要写足够多的草稿才能在最后搞明白第四部分应该写什么,以及结束故事的最好方法是什么。过程相同,忍受的痛苦却不同。
这样做还有风险。如果你只专注于打草稿而不制定故事蓝图(注意我没有说列大纲,这是个不同的过程,是故事构思设计时的可行方法之一),那么你沦为平庸的可能性就会更大。对于作家来说,可能发生重写前300页的情况。