。
随着计算机软件和硬件更加便宜,并且提供了更多的功能,空间数据
获取成本成为GIS项目中最主要的成分。由于手扶跟踪数字化需要大量的
人工操作,使得它成为以数字为主体的应用项目瓶颈。扫描技术的出现无
疑为空间数据录入提供了有力的工具。
常见的地图扫描处理的过程如图3-3-9所示。由于扫描仪扫描幅面
一般小于地图幅面,因此大的纸地图需先分块扫描,然后进行相邻图对
接;当显示终端分辨率及内存有限时,拼接后的数字地图还要裁剪成若干
个归一化矩形块,对每个矩形块进行矢量化处理后生成便于编辑处理的矢
量地图,最后把这些矢量化的矩形图块合成为一个完整的矢量电子地图,
并进行修改、标注、计算和漫游等编辑处理。
在扫描后处理中,需要进行栅格转矢量的运算,一般称为扫描矢量化
过程。扫描矢量化可以自动进行,但是扫描地图中包含多种信息,系统难
以自动识别分辨 (例如,在一幅地形图中,有等高线、道路、河流等多种
线地物,尽管不同地物有不同的线型、颜色,但是对于计算机系统而言,
仍然难以对它们进行自动区分),这使得完全自动矢量化的结果不那么
“可靠”,所以在实际应用中,常常采用交互跟踪矢量化,或者称为半自动
矢量化。
图3-3-9 地图信息处理流程图