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    3ds Max 2016简介
    2021-03-28 信息编号:1180534 收藏
3ds Max是当前世界上应用最广的三维建模、动画及渲染解决方案之一,它广泛应用于视觉效果、角色动画及游戏开发领域。总体来讲,3ds Max 2016的基本功能主要包括建模、材质、灯光、渲染、动画、粒子系统等几部分,这也是本书将要介绍的主要内容。
  • 本书使用对象
    本书内容安排由浅入深、结构清晰,每章中都配有相应的实例,使大家在了解理论知识的同时,动手能力也得到了同步提高。本书适合作为高等院校和职业院校作为三维造型、动画设计、影视特效和广告创意培训...
    03-28
  • 本书主要特色
    (1)全面系统,专业品质。本书内容全面,详细地介绍了3dsMax的建模、渲染、动画、特效技术,书中从效果图表现和影视动画的实际应用出发,通过典型案例阐述软件的应用和制作技巧。(2)虚实结合,超值实用。知识点...
    03-28
  • ECMAScript
    由ECMA-262定义的ECMAScript与Web浏览器没有依赖关系。实际上,这门语言本身并不包含输入和输出定义。ECMA-262定义的只是这门语言的基础,而在此基础之上可以构建更完善的脚本语言。我们常见的Web浏...
    03-17
  • JavaScript实现
    虽然JavaScript和ECMAScript通常都被人们用来表达相同的含义,但JavaScript的含义却比ECMA-262中规定的要多得多。没错,一个完整的JavaScript实现应该由下列三个不同的部分组成(见图1-1)。[图片]图 1...
    03-17
  • JavaScript简史
    在Web日益流行的同时,人们对客户端脚本语言的需求也越来越强烈。那个时候,绝大多数因特网用户都使用速度仅为28.8kbit/s的“猫”(调制解调器)上网,但网页的大小和复杂性却不断增加。为完成简单的表单...
    03-17
  • 关于技术编辑
    JohnPeloquin是一位有十多年JavaScript经验的前端工程师,开发过各种规模的应用。John拥有加州大学伯克利分校的数学学士学位,目前在一家致力于卫生保健的创业公司担任开发主管。在编辑本书之前,John...
    03-17