人体绘画是造型艺术 (即艺术)学习的一个重要课题。只要掌握好人
体造型的规律,才有能力去描绘其它一切自然形体 (风景的静物) 写生。
这就必须加强对人体及其各部形体相互联系的洞察力。
① 人体的型块。处理透视缩形的人体,重 要 的 是 画 出 主 体 感,不单
是轮廓外形。仅用轮廓线勾勒外形,是缺少体积感的平面,它不能表达形
体的深度。只有使人体各部的形 状存在 于 空 间 的 主 体 中,其具体表现出
时,才能达到立体的型块效果。
人体各部分 别 属 于 三 种 型 块、 球 形、 鼓 形、 圆 柱 形 和 圆 锥 形、 楔
形。掌握人体各部的型块特征,就能有 根 据 地 描 绘 出 有深度感的人体绘
画。画过分析人体各部分之间的相互联系与协调安排, 是 弄 清 人 体 造 型
的途径。
② 头部的型块为球形和楔形。头颅是球形,脸部是楔形。从不同视
角去看头部,头颅及脸部在空间占有的主次位置不一。
③ 鼓形的胸廓是全身最大的形体结构。见图51~图54。
④ 骨盆与鼓形的胸廓相比,略呈楔形。它是全身仅次于胸廓的第二
块大的块体。骨盆块是顶部狭窄,底部宽阔的楔形。见图55~图60。
⑤ 圆柱形的臂和腿。见图61~图68。
⑥ 手和脚均是楔形,但在结构上有区别,手 指 独 立 于 楔 形 之 外,动
作变化大,脚趾排列紧密 (大脚趾不同)。手是身体的工具,脚是身体的
支撑。见图69~图73。
41图51 鼓形的胸廓 (一)
42图52 鼓形的胸廓 (二)
图53 鼓形的胸廓 (三)
43图54 鼓形的胸廓 (四)
44图55 楔形的骨盆 (一)
图56 楔形的骨盆 (二) 图57 楔形的骨盆 (三)
45图58 附于骨盆的肌肉